Английската азбука със Scratch

На 16.10.2019 г. се състоя събитието „Английската азбука със Scratch“ от поредицата инициативи в нашето училище, с които се отбелязва Европейската седмица на програмирането.

Учениците от IIIа клас, под ръководството на своя преподавател по Компютърно моделиране г-жа Румяна Арсенова и с помощта на г-ца Николина Данова програмираха на Scratch. Scratch е среда за визуално-блоково програмиране, позволяваща да се създават анимирани истории, интерактивни игри и сценарии за филми.

Учениците създадоха код, чрез който управляваха своите герои, при избор на правилна буква от латинската азбука.

Събитието премина с много усмивки и емоции в изпълнението на задачата, популяризирайки програмирането от ранна възраст.